大家好,小晋来为大家解答以上问题,dotaimba指令推荐,dotaimba命令大全很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在imba,技术远没有运气重要。很多时候,这个游戏的胜负,是由一开始选人的那一刻决定的。
现在VS上有很多踢人的,开什么真的很好说,但是因为踢人和吊人的盛行,自然灾害几乎玩不了。
对于自认为技术不错,但又怕被踢的玩家来说,最好的办法就是自己绘图。
但是画画需要说明。
在这里,先给大家讲一下VS和方浩上常用的两个指令:
全死随机模式:-ardmimssscakfefnbb,然后键入-nd。在这种模式下,英雄会随机获得5个技能(1级2个,其他技能会随着英雄的升级而获得),死后英雄和技能会发生变化。
也就是俗称的一体机模式。Imba3选择1模式:-sdimtscakfefrfnbb。在这种模式下,每人会从三个随机选择的英雄中选择一个:——力量\敏捷\智力。该技能为所选英雄的原技能,随机获得一个额外技能。
Imba模式在高级房间玩的比较多。
DOTA正式版常用命令-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar所有随机模式玩家自动从所有酒馆范围内随机获得一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版。每个人都会选择三个英雄中的一个:——力量\敏捷\智力。
-dm死亡大赛如果你的英雄死了,复活时间到了你会选择另一个英雄。如果主游戏模式是随机的,那么你会随机得到那个英雄。如果一个队伍死亡44次,或者基地被拆除,这个队伍就输了。
注意:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后的15秒内输入以下命令,需要单独输入。-nd取消死亡计时器。当一个英雄死亡后,可以立即选择下一个英雄,没有复活时间。
-du check模式玩家选择英雄后,英雄不会被移出酒馆,其他玩家也可以选择。
-sc超级士兵模式有时候每一方都会有自己的超级士兵跟随小兵。最弱的是攻城傀儡,最强的是吓人的鱼,最强的是远古九头蛇。
-st超塔模式所有建筑都会自动快速回血。
-弗雷德很快复活了。如果你死了,你不会像以前一样等99秒,只要十秒。
-fn快速刷场。选英雄时的相关命令——随机随机选英雄,不花钱。
-repick重新选择英雄需要花费一定的金钱,让你放弃已经选择的英雄,重新选择。只能用一次。一般150元,in -ar要400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用该命令。
-swap 1/2/3/4/5交换英雄命令向想要交换的英雄序列号玩家提交交换请求。如果他也向你提交了请求,交换就成功了。该命令可以多次使用,但只能在开始前90秒使用。
游戏中使用的相关命令——马显示阵容显示对方控制的英雄和关卡,也显示离线玩家的离线时间。
-ms显示移动速度显示你的英雄当前的移动速度。
-apm View apm命令查看玩家当前手速,即平均每分钟操作次数。
人工智能相关命令-pa手动选择友好的人工智能
-pe手选敌方AI
-px取消人工选择AI
注意:如果你在45秒内没有使用-pa/-pe命令,AI将选择自己的英雄,该命令将无效。
——他高度经验AI,AI会获得更多的经验值。
-hg和黄金AI一样高,AI获得的金币更多。
-ne一般经验AI,AI获得与玩家相同的经验值。
-ng普通黄金AI,AI获得的金币和玩家一样。
-(空格)调出人工智能控制菜单IMBA模式相关命令-即时消息,启动即时消息模式。
-cn在这种模式下,AI英雄的技能不会是IM。
-sl在这种模式下,每个英雄的所有技能,包括小技能,大招,黄点都会丢失,因此不能再学习,施法,扮演相应的角色。
-fe在这种模式下怪物死亡后掉落特殊装备的概率非常低。掉落的装备不能丢弃出售。死后可以共享。目前只会掉落力量英雄的勇气套装。其他的还有待补充。
-re增加一个可选英雄:罗山
-ss英雄失去原有的4技能,随着等级提升随机获得最多4技能,可能最多3个大招。可升级技能只剩下黄点了。
-ak英雄获得一个额外技能,不可升级,只能在英雄升级到4级后才能升级到1级。
-ca在这种模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa随机属性模式英雄的初始测量值总和为60,成长总和为6。
-使用该命令后,OS中的部分英雄会采用另一套技能(目前只有死亡骑和隐刺相同)。这个命令在一个游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach这个命令用来查询你的所有成绩。
-tpu(空间)(金钱数量)通过捐款来提高友军建筑的攻击力和护甲。多给钱是有效的。很可能会造成平局。
-bastion选择隐藏英雄堡垒。这个命令需要在单人模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)
知道这些命令以后就可以自己C主机了。
可是导致出现这么多技能党的原因还是因为这个游戏实在是太靠运气了。
如果硬要说某个英雄是最IMBA英雄、最变态那还不好说,但是某个英雄配上某个技能变成无敌的,那就实在是太多了。
常规imba中的强势英雄,幽鬼、幻刺、月骑、蓝猫、影魔、小小、冥界亚龙、黑暗游侠等等等等。
这些英雄基本都是一旦起来对面就几乎无解的英雄,不过还好他们都不太容易发育起来。
但是一旦当他们得到了某些技能,说白了就是得到了那种打钱技或者是保命技。基本就宣告这局已经赢了。
最常见的,一旦影魔得到了任何一个保命技能,例如骷髅王的大或者回光返照或折光、半人马的大、哪怕只是一个隐身技能,对面这盘十有八九就已经悲剧了。
幽鬼、幻刺、黑暗游侠直流也是一样,一旦得到打钱技能就宣告对面玩完。
如果说这些本身就强势的英雄得到那些技能就无解的几率很低的话,那么其实有一些技能,任何人得到都会让他变能够左右战局。大招如人马大招、自然之怒直流的也就不谈了,就来说说一些非常强力的小技能。
比较常见的恶心人的技能。
冰女的E:这个技能绝对是无比恶心的技能之最的,集打钱,gank,保命于一身,任何英雄拥有了他,都会变成一个强力gank。
折光:增加超高的攻击力也就算了,无敌次数竟然高达12次之多。也是一个任何英雄拥有了它几乎就能超神的技能。
熊战士的V:攻击次数改成50次,直接导致这个拥有这个技能的人你就不需要任何攻速了,你能完全的把50次攻击宣泄出来对面就算10个人都已经死了。
炼金的贪婪:这个技能很有意思,出门对面野区逛一圈,只要看到对面有人有贪婪,基本可以GG重开,除非你能15分钟内推完他们。只要别人拥有一个打钱技能或者一个保命技能,10分钟以后你面临的将是一个杀一个怪就得到上千钱的英雄,6格神装算什么?哥玩的是让队友全部6格神装。
还有很多很多的英雄都差不多,最后说一个范例,后期英雄需要打钱技能。打钱英雄需要保命技能。凶猛的DPS需要控制技能。有命就有输出的需要更坚挺的技能。一旦合适的英雄拿到了合适的技能,你就是整场的Superman。
说了这么多,其实imba中只要合适的英雄随到了合适的技能,都能变成对方的噩梦。要知道对方随到一次好技能也不容易。
技能党、踢人挂什么的死一户口本哟。
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